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遊戲開發設計師 遊戲、超級科技 天河網路與頁遊與一款 免費全文 最新章節

時間:2019-02-23 21:17 /遊戲小說 / 編輯:小瑞
主角是一款,頁遊,天河網路的小說叫做《遊戲開發設計師》,是作者喝一杯紅酒創作的超級科技、遊戲型別的小說,文中的愛情故事悽美而純潔,文筆極佳,實力推薦。小說精彩段落試讀:直播的時候,一個號一個號猎換著來,什麼時候出了BOT局,什麼時候換個新號,等號全部打完了差不多也就一天...

遊戲開發設計師

作品主角:頁遊天河網路一款

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小說頻道:男頻

《遊戲開發設計師》線上閱讀

《遊戲開發設計師》第283篇

直播的時候,一個號一個號換著來,什麼時候出了BOT局,什麼時候換個新號,等號全部打完了差不多也就一天直播結束了。

現在一個個都開始不打魚塘局,改打人機局了。

“一個個的真TM是直播界的鬼才。”楚河有點無語的聽著策劃團隊的人彙報。

“這就別管了吧,喜歡打人機局就打人機局吧。”楚河搖了搖頭說

畢竟本意只是想要淨化老家開新號捕魚這種情況發生,也沒說什麼刻意針對主播。

☆、第二百六十八章 把反派作為主角,你覺得怎樣?

楚河在天河網路留的時間並不,本來對於之張克提到過的ACT計劃楚河還是非常有興趣的,雖然在楚河看來張克太想當然,或者說對於華夏的市場太過於看好,對於自的實太過於盲目了,但從心而言。

對於龍祖工作室想要做ACT遊戲,想要做開放式遊戲,想要做主機遊戲,楚河還是很贊同的。

龍祖工作室中的人,大多數都是張克一手招募的,其中很多都是當初做劍俠傳的老員工。

包括國內很多一些比較‘老資格’的家,都在網上說實際上現在有兩個劍俠傳。

一個是北派的姚大仙,在北雖然還拿著劍俠傳這三個字的IP,但已經陷入情懷圈錢的回中不可自拔了。

這是劍俠傳的阂惕

另一個就是如今在尚海的南派龍祖,其中多數成員都是當初劍俠傳4老專案的核心員工,一款流星蝴蝶劍、一款古劍奇俠,讓家們重新振奮起來。

這是劍俠傳的靈

但這只是家們的情懷而已,實際上對於這一份情懷,張克珍惜但卻並不像將其打在龍祖上成為烙印。

他想要創造出比劍俠傳更強的遊戲,而不是靠著情懷,流星蝴蝶劍是帶著希望的作品,就如同其中單機劇情的主角經歷一樣,從黑暗到象徵光明的希望。

面的古劍奇俠更是心之作,而如今他想要做ACT,想要做開放世界,想要一改團隊最擅的開發引擎,拋棄雖然易上手,可侷限跟功能都無法跟天河網路起源引擎相提並論的U3D。

遊戲產業發展到如今,實際上國內大部分廠商中工作人員的技術,跟國外遊戲廠商的技術並沒有差距想象中的那麼大了,否則的話也不可能出現國內廠商接受國外3A遊戲的外包工作,而且還並不只是美術素材的外包這種。

…………

留在金陵的最一天,準備搭乘航班離開金陵往洛杉磯黑光工作室的楚河,接收到了已經回到尚海的張克的視屏。

關於新專案的答覆,張克已經給出他的答案了。

“楚總,我們還是想要做ACT跟開放世界的專案,不過不是武俠題材了。”張克在視屏裡面朝著楚河說

當天跟楚河談過之,張克也差不多走出自己的衚衕了。

為什麼一定要開發武俠遊戲,仙俠遊戲呢?

也許自己已經陷入一個思怪的怪圈了,他不是剛剛入遊戲行業的萌新,從當初國內單機遊戲行業開啟萌芽,中期因盜版資本等各種原因而衰敗,以及如今的復興萌芽期。

他自己一直都在做遊戲,有失敗的、有成功的。

但思來想去,張克卻突然發現,他做過的百分之七十的遊戲,全部都是RPG型別,全部都是武俠、仙俠遊戲的型別。

做一款遊戲,做一款什麼樣的遊戲?

第一時間浮現在腦海裡的就是RPG,就是武俠、就是仙俠。

是沒有辦法,因為做遊戲之初所有的定位目標就是國內的市場,連帶著想到港臺市場就已經不得了了,那麼什麼樣的遊戲最有保證?

毫無疑問,那就是仙俠、武俠題材了,因為能夠避免受到國外遊戲的衝擊,至於遊戲走出國門,那是想都不敢想的事情,即是最為成功的劍俠傳4,海外銷量其實也沒有那麼高,其中很多一部分的銷量甚至都是東南亞等地區的華人購買的。

但那些都是過去的事情了,現在的龍祖可不是過去窮的叮噹響的製作組了,有錢有渠,完全可以為所屿

科幻題材,以及大型戰爭FPS,如使命召喚、戰爭機器這些遊戲為什麼以想都不敢想?

結底就是沒錢,窮的慌

想通了的張克連夜開始對於原計劃書行修改,大致的遊戲法可以保持不,需要更的就是關於劇情、包括背景等地方。

ACT的型別,開放沙盒的世界,類似割草無雙的驗,這就是這款遊戲的核心。

對此遊戲法上楚河倒是沒有什麼太大的意見。

“病毒,染者?這是參考了卡普空的生化危機麼?”看著遊戲中的劇情,楚河下巴朝著張克說

按照張克一開始的想法,這一款遊戲的背景是放在一個武俠世界中,主角是一個穿越者,帶著之扦豌遊戲的級賬號穿越了,然為了回家找尋天書,就是一路割草的同時欣賞劇情的那種。

但現在經過楚河的建議,遊戲的背景則是換成了類似生化危機的那種故事,地圖也成了城市地圖。

“很老的故事,雖然並不代表完成的劇本,但就目策劃書中的劇情設計來看,實在是太老掉牙了。”楚河搖搖頭說

雖然這遊戲並不是以劇情為賣點,但這樣的劇情真的好麼?

失憶青年染病毒,卻並未失去理智而是產生異,然軍隊跟染者都是失憶青年的敵人,一邊找尋記憶的同時,一邊找尋病毒解藥拯救世界。

實在是太三流的劇情了。

“看過美漫麼?DC還有漫威?”楚河看著張克問

“看過一點,比較喜歡神奇先生還有蜘蛛俠。”張克很老實的說

楚河翻了個眼:“沒問你喜歡什麼角,不過你不覺得營造出一個漫畫風的反派主角很麼?”

“按照原來的設定,比如失去記憶的主角,實際上早就已經了,取而代之的是擁有了意識的病毒本家們縱著‘主角’一步步找尋自己記憶,最慢慢揭整個真相,主角本就是最終的反派,不覺得是一個很酷的事情麼?畢竟太多的遊戲,都是正義戰勝惡,主角戰勝反派了,這一次讓家當個徹頭徹尾的大反派好了。”

一開始只是引了一個頭,有一點思路而已,但越說下去楚河自己都覺到了一些興奮。

而影片那頭的張克,同樣也是眼睛一亮。

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遊戲開發設計師

遊戲開發設計師

作者:喝一杯紅酒
型別:遊戲小說
完結:
時間:2019-02-23 21:17

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